电子烟:从“把玩”到“真实消费”

[ 深度观察 ] 2015-03-23 来源: 营销界 作者: 襄是
    2014年,“电子烟”作为烟草界年度最热门词汇,时时出现在人们的耳畔,潜移默化中让人形成了感性的认知。同时,随着获取电子烟的渠道多元化、便捷化、公开化,一部分“先行者”迫不及待购来一支,一试为快,来满足蠢蠢欲动的好奇心。
    笔者身边就有不少烟民朋友,时时拿出电子烟来品吸,看上去颇为时髦。但是,他们大多数人对于电子烟的定位却是,仅将其当作“把玩神器”,一个好玩的玩意,一个新鲜的东西,一个炫耀的谈资。而能够真正用电子烟替代卷烟的并不多见,甚至可以忽略不计。
    这种现象其实代表了国人对电子烟的态度一一把玩神器。所以,从消费市场的实际来讲,电子烟尚未完全进入消费者的心智空间,并未从根本上改变消费者的消费习惯。目前产生的消费多出于“好奇性消费”,并未作为常规性的消费替代卷烟。
    所以,电子烟,从“把玩神器”走向“真实消费”,还有一段很长的路要走……
    “把玩”属性,逼格提升
    如上所述,消费者将电子烟作为把玩之物,而非消费之物。究其原因在于,电子烟从根本上讲是一种器物,或者说是一个新型的科技产品,这便是电子烟在消费者心智中形成的印象。而卷烟,在消费的认知空间中则是一种农产品,是一种可燃吸的消费品。电子烟与卷烟在消费者心智中不同的印象,直接导致了消费对待二者的态度与看法。
    众所周知,器物具有把玩属性,用来娱乐增加生活乐趣,所以电子烟可以先把玩后品吸。在这个层面上而言,电子烟一如鼻烟(只是形态不同而已),成为一部分人把玩之物。而卷烟则不同,人们将其作为一种消费品,一种农产品,自然不会随意把玩。没有人会先把玩一支烟然后再去品吸,也没有人会先把玩一支烟然后再敬给别人品吸。
    那么,电子烟要成为真正替代卷烟,必须要走出或提升“把玩”属性,上升至卷烟这种消费品本具有的属性:燃吸品,“可远观,不可近玩也”。这其中,便涉及如何正确处理“跨界”问题。
    电子烟从根本上讲,是一种跨界之物,由电子与烟跨界而成。既然是跨界之物,便有不可避免地涉及“融合”问题。因为,跨界的核心和落脚点在于融合,如何将电子的优势与烟的本质融合在一起。一如苹果手机,将科技与艺术进行完美的融合,成为人们追捧的对象,那么电子科技如何与烟草农产品进行完美结合,使烟民们趋之若鹜,进而替代卷烟,成为日常消费品,便是许多电子烟企业所需要深入研究的课题。
    “两个动作”,展示潜力
    抽烟,在行为学上,其实就是两种动作:一个是两指夹烟时的手指动作;另一个是抽烟时的嘴部动作。
    这两个动作,看似习以为常,反映了烟民的人格心理结构,犹如爱刷屏的人,看着手机就想点一下,如果长时间不做刷屏这个动作,会觉得很不自然。抽烟的人也同样如此,自觉或不自觉会重复这两个动作,尤其明显的是夹烟的手指动作,这个动作甚至在拿其他类似烟的物品(如笔)时也会出现。
    其实,正是长期的重复这两个动作,促成了抽烟习惯的形成。习惯形成之后,烟民对这两个动作便存在心理上的依赖感。所以,高明的心理学家通过不同的夹烟动作,可以初步判定这个人的性格。
    根据消费行为学和心理学,我们在寻找烟草的替代品时,是否具备这两个动作的条件便成为最重要的考量标准,也就是说在形态和消费上,能够契合这两个动作的产品,更容易被烟民接受。这也是为什么尼古丁含片等烟草替代品,虽可以解决尼古丁生理需求,却在市场上无法让消费者产生很大的兴趣;反而像花烟、茶烟等无尼古丁产品,更容易获得消费者的好奇与青睐。
    所以,消费时产生这两个动作的烟草替代品,更容易获得市场空间。而电子烟相比于尼古丁含片等替代品具有夹烟的手指动作,相比于花烟等替代品又有尼古丁的满足感。可以说,在这两个既定动作(有夹烟与抽吸)上,都做得很到位,比烟草替代品更进一步,更有利于被消费者接受,具备成为替代卷烟的潜质。
    那么,电子烟的潜质真的可以激发出来变成为现实吗?
    “两大满足”,仍需努力
    电子烟发明于中国,却流行于欧美市场。中国90%的电子烟生产后都出口国外,受到外国人的追捧。而反观国内市场不温不火,未能尽如人意,前景很美好,道路却很曲折。
    这其实反映了两种不同的区域消费文化。外国人消费卷烟,更多地满足于对健康和口感等的生理需求,很少涉及抽什么品牌的烟更有面子,更符合我的身份、职业,更合适当时的场景等问题。所以,电子烟这种重生理满足感且危害更小的产品,一产生便契合了他们对健康的诉求。
    而相比之下,国人抽烟所表达的东西要复杂很多,除了生理满足感,国人更多时候抽烟其实抽的是一种“面子”,抽的是一种态度,抽的是一种品格。烟,一方面是用来满足生理上对尼古丁的需求,另一方面却是寄托着情感的东西。所以,在中国,什么人抽什么烟(如文人抽什么品牌的烟,商人抽什么品牌的烟),什么场合抽什么品牌的烟(如官场抽什么品牌的烟,商业场合抽什么烟等),都是非常有讲究的。
    换言之,国人抽烟要有“两大满足”:尼古丁的生理满足感;品味的心理满足感。并且随着社会的发展,人们对健康的重视程度增加,后者越发显得重要(低焦烟盛行,便是案例)。
    那么,在卷烟替代品的研发中,我们不能忽略一个事实,那就是卷烟消费除了两个既定的动作之外,还要有  “两大满足感”,而且完成“两个动作”≠实现“两大满足”。电子烟在开发中,便遇到这样的难题。
    电子烟通过加入烟油,可以满足消费者对于尼古丁的满足感,但是作为一种器物,没有很好地结合区域亚文化的实际,赋予电子烟更多的文化价值,没有很好地实现消费者的心理满足感。所以,在中国市场显示出了一定的  “水土不服”,推行中遇到较大的障碍。
    如此一来,电子烟要为中国烟民所普通接受,只满足生理的需求是不够的,还要增加一些附加值来满足消费者心理的需求,只有实现“两大满足”的电子烟才是真正中国化的电子烟。
    对健康的考虑、减少家庭成员的二手烟危害、公共场合的吸烟禁令、经济原因、喜欢口味的变化等因素,为电子烟的市场培育提供了良好的条件,但是,如何培养一批批电子烟粉丝,通过电子烟粉丝吸引和感染身边的人,然后引爆市场,对电子烟企业来说却任重而道远。“两个动作”为电子烟替代烟草提供了爆发的潜质,但是并不代表电子烟一定能够市场大卖,因为“两大满足”问题成了电子烟普及的绊脚石。所以,电子烟“把玩神器”走向“真实消费”,才刚刚拉开了序幕。
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